邮件行销的游戏化可以提高转换率

 

订阅者需要找到与电子邮件行销、电子邮件范本和Stripo相关的三个垂直或水平单字,才能了解他们是哪种丘比特并收到促销代码。

 

 用于庆祝节日的电子邮

件游戏化 (请参阅此电子邮件的网络版本) 此次游 阿根廷移动数据库 戏化电子邮件活动的结果: OR增加了25% ,从30%增加到37.5% ; CTOR增长了740% ,从0.5%增长到4.2% ; 点击率增长1000% ,从1.1%增长到11.1%事实证明,电子 分析这些电子邮件活动后,我们明白: 电子邮件游戏化提高品牌病毒性; 游戏化对转换有正面影响; 游戏化提高了我们的开启率( OR ); 游戏化电子邮件制作是一项工作和一项工作; 为了获得回报,游戏应该可重复使用或快速设计,根本不需要编码; 即用型机制是让游戏可重复使用的好方法; 所有成功的游戏都符合以下特征。

 

定义好游戏的特征 为了找出电子邮件游戏化成功的原因,我们调查了电子邮件中的常见游戏类型。当然,我们也考虑了我们的经验。

 

 接受者和品牌使用不同的标

准来定义成功的游戏。因此,我们决定将标准分为: 好游戏的特征_表1.从收件者的角度来看,成功的电子邮件行销游戏的特征 一个目标 这是受助者努力奋斗的成果。

确保目标声音、声音、器具接触、可实现且能引起共鸣。 (资料来源: Stripo范本) 规则 规则向接收者展示他们应该如何实现目标。

 

通过消除实现目标的最简单的方法,您可以让接 阿尔及利亚 电话号码列表 收者探索以前未曾见过的方法并发挥他们所有的创造力。 电子邮件行销中的游戏化_具有明确规则的游戏示例 (资料来源: Stripo的电子邮件) 回馈系统 让实践知道他们的表现如何。

 

他们采取的每一步都必须伴随着你的反应。 电子邮件行销中的游戏化_带回馈系统的游戏示例 (查看网页版) 特点 您的电子邮件行销活动的角色与您的游戏更加一致。

 

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